Как создавать и использовать паттерны в графическом дизайне
Узнайте, как создавать и применять паттерны в графическом дизайне. Практические советы, ошибки, которых стоит избегать, и примеры успешного использования паттернов для усиления брендинга.
Как улучшить рендеринг в Blender для создания впечатляющих 3D-иллюстраций
Узнайте, как оптимизировать рендеринг в Blender, чтобы повысить качество 3D-иллюстраций. Практические советы по настройке Ambient Occlusion, Interactive Volume и выбору между Cycles и Eevee.
Риггинг в Blender: пошаговое руководство для начинающих
Изучите основы риггинга в Blender с нашим практическим руководством. Узнайте, как создать скелет, настроить инверсную кинематику и распределить вес для реалистичной анимации.
Как создать эскиз одежды: пошаговое руководство для начинающих
Узнайте, как создавать эскизы одежды, начиная с базовой фигуры и заканчивая добавлением деталей и текстур. Пошаговое руководство для начинающих дизайнеров и любителей моды.
Как назначать материалы и настраивать текстуры в Blender для простого 3D-объекта
Разберём, как в Blender создать и назначить материал, подключить Image Texture, использовать UV Map, настроить Base Color, Roughness и Metallic и выбрать правильный Color Space.





